О Сёмине и видеоиграх

Politsturm
Politsturm
О Сёмине и видеоиграх

Месяц назад Константин Сёмин внезапно выступил с «обличительным» видео против видеоигр. Его позиция вызвала широкое и бурное обсуждение, охватив как левое движение, так и само игровое движение. И главная причина такого ажиотажа отнюдь не в объекте критики, а в самом подходе Сёмина. 

Вопреки многолетнему опыту позицию Константина трудно назвать примером журналистского профессионализма или этики. Она полна примитивных манипуляций, передергиваний, ложных и грубых обобщений и, как следствие, неверных выводов. Впрочем, мы не станем подробно останавливаться на всем сказанном — разборов его видео в Интернете и так достаточно. Вместо этого обратим внимание на главную ошибку Сёмина.

1.Вместо того чтобы воспользоваться методом диалектического материализма и подойти к играм со всех сторон: рассмотреть как негативные, так и положительные стороны, оценить их природу, выделить борющиеся тенденции и т.д., Сёмин пускается в однобокие, поверхностные суждения. 

Выделяя только проблемные, негативные стороны видеоигр (игровая зависимость, «бесполезность»), он не видит и положительных сторон. Поэтому игры для него — это абсолютное зло, не приносящее никакой пользы, зависимость непреодолима и ею страдают абсолютно все геймеры.

Но этот подход не марксистский, а метафизический — вытеснение целого его отдельными элементами, абсолютизация их значения. Это отказ рассматривать вещи такими, какие они есть: в связи и взаимосвязи, в противоречивом развитии.

Прогрессивные и положительные стороны игр, такие как художественная и воспитательная функции соседствуют с регрессивными и негативными — примитивизацией, игровой зависимостью, буржуазной пропагандой.

Из-за неверного понимания сути явления, Сёмин не может понять и причин игровой зависимости, как и не видит в них ничего положительного. 

Это грубейшая ошибка для того, кто позиционирует себя как марксиста. Такой подход вообще к любому предмету оказывается бесплодным, потому что ничего не дает в понимании его природы. «Игры — зло», и ничего иного! Не зря пользователи принялись сравнивать Константина с другим, более известным борцом с видеоиграми, Джеком Томпсоном: бывшим адвокатом, организовавшим целую кампанию против компьютерных игр.

2.Если даже в такой относительно простой теме, как игры, Константин отходит от метода марксизма, не утруждает себя разобраться в теме – возникают сомнения в его общей теоретической компетенции. А способен ли Сёмин разобраться в других, теоретически более важных и сложных темах? 

Учитывая его неспособность (или не желание) определить четкую позицию по Китаю – то он намекает на его социалистический характер, то прямо утверждает об империализме в Китае – “эпизод” с играми лишь одна из копеек в копилку теоретической пустоты Константина Сёмина. 

Аналогично происходило с его высказываниями о природе и сущности русского рока, где вместо трезвого научного анализа мы получили странную позицию. Также Семин берется рассуждать об исторических и социально-философских вопросах из разряда “Сталин или Троцкий”, был ли в СССР социализм и т.д. И каждый раз он демонстрировал один и тот же подход: затушевывание сути вопроса и расплывчатая, обтекаемая позиция.  

Вопреки громкому статусу “первого агитатора” марксизма в ру-сегменте Интернета, стоит Константину взяться за разбор сколько-нибудь сложной темы, как в его позиции и места не остается марксизму. Вместо него: обывательщина и банальная неграмотность – вплоть до полного невладения основами марксизма, как в случае с видеоиграми. 

Неграмотность, которая не только мешает ему разобраться в теоретических вопросах, но и в самом коммунистическом движении: откуда произрастает его поддержка широколевых элементов, идейная неразборчивость, дружба со всеми левыми и окололевыми элементами. 

3.Суммируя все сказанное, создается впечатление, что в позиции Сёмина куда больше позёрства и самоуверенности, нежели уверенной марксистской теории. На должность ведущего пропагандиста или теоретика марксизма, с такими ошибками и таким подходом, он никак не тянет.

Что касается игр, хотели бы обратить внимание всех интересующихся темой товарищей на специально посвященный им наш материал. В нем мы не только анализируем современные тенденции в игровой индустрии и выделяем негативные черты, но так же выясняем в развитии каких человеческих навыков и знаний они могут поспособствовать. 

 



Great! Next, complete checkout for full access to Политштурм
Welcome back! You've successfully signed in
You've successfully subscribed to Политштурм
Success! Your account is fully activated, you now have access to all content
Success! Your billing info has been updated
Your billing was not updated